今日文娛:庫克拋售蘋果股票套現(xiàn)3600萬美元;女子雙手植入芯片,實現(xiàn)無鑰匙開門;皮卡丘2020年見,任天堂將打造口袋妖怪主題商店
今日行業(yè)大事
1、維寧體育完成數(shù)千萬Pre-A輪融資 以“爆品”打造體育產(chǎn)業(yè)社群經(jīng)濟平臺
8月27日,維寧體育戰(zhàn)略發(fā)布暨2016互聯(lián)網(wǎng)+體育創(chuàng)新投資人才峰會在北京舉行。維寧體育官方宣布,公司已經(jīng)獲得數(shù)千萬元人民幣Pre-A輪融資,這是維寧體育的首次融資。投資方為棕泉資本、達晨創(chuàng)投、體奧動力。維寧體育透露,首先要將維寧體育的“爆品戰(zhàn)略”貫徹到底。維寧體育將陸續(xù)推出站位更高、卡位更準、壟斷頭部資源、形成強大IP的“產(chǎn)業(yè)服務(wù)爆品矩陣”,全力打造“新會展、新學院、新媒體”。
2、庫克拋售蘋果股票套現(xiàn)3600萬美元
據(jù)美國證監(jiān)會的文件顯示,庫克拋售了33.4萬股蘋果股票,套現(xiàn)3600萬美元,并再出售了價值71萬美元的股票用于支付稅收。在此次出售后,庫克仍繼續(xù)持有130萬股蘋果股票,總價值超過1.4億美元。庫克本周收獲了自2011年上任以來的最大一筆股票獎勵。庫克在周五向美國證監(jiān)會提交的文件中稱,他獲得了126萬股蘋果股票,價值大約1.35億美元。在這126萬股股票中,98萬股是庫克擔任蘋果CEO滿五年,且蘋果業(yè)績及蘋果股東回報達到預(yù)期目標而獲得的,剩下的28萬股是由于蘋果股價在過去三年中表現(xiàn)優(yōu)于標普500指數(shù)三分之二的公司而授予庫克的。
3、Facebook 推出游戲直播服務(wù)
Facebook 宣布與 Blizzard Entertainment 合作推出游戲直播服務(wù),以抗衡亞馬遜的Twitch。包括 World of Warcraft、 Diablo 3、Hearthstone 、Overwatch 在內(nèi)的所有 Blizzard 游戲?qū)⒖梢酝ㄟ^ Facebook 進行直播,這一服務(wù)已經(jīng)在上周五正式開放。亞馬遜在2014年以近10億美元的價格收購了Twitch,目前Twitch 每月有超過170萬用戶進行游戲直播,收看的用戶超過1億人。
4、收割3.47億票房,《憤怒的小鳥》讓Rovio公司扭虧為盈,游戲IP化成新賺錢模式
近日,《憤怒的小鳥》游戲制作方,同時也是電影出品方的Rovio公司正式表態(tài),公司已經(jīng)開始計劃《憤怒的小鳥》續(xù)集。2011年,Rovio高管曾經(jīng)宣稱在未來將成為下一個迪士尼,但這個過程并不輕松。Rovio 對該電影的投資確定超過了1 億歐元,成為目前芬蘭電影產(chǎn)業(yè)中最大的一筆預(yù)算投入。為了制作這部動畫電影,Rovio 投入大量財力,再加上手游《憤怒的小鳥》已經(jīng)過了巔峰期,出現(xiàn)停滯,Rovio 連續(xù)三年出現(xiàn)了收入下滑和裁員,營業(yè)虧損1300 萬歐元,幾經(jīng)裁員,員工數(shù)量從2014 年的800 人降至大約470 人。不過憑借著《憤怒的小鳥》這部大電影,Rovio似乎暫時走出了泥潭。此前立項時,《憤怒的小鳥》電影預(yù)算為7300 萬美元,目前這部電影全球范圍內(nèi)已經(jīng)取得了 3.47 億美元的票房,在中國票房超過 5 億元人民幣。
5、傳移動廣告平臺Applovin被15億美金收購,買家為中國公司
傳移動廣告創(chuàng)業(yè)公司正在跟中國賣家接觸,預(yù)計會以15億美金的價格出售公司。目前關(guān)于交易的具體細節(jié)并沒有太多信息。Applovin 成立于2012年,其主要業(yè)務(wù)是幫助廣告主在移動端能精準的觸達有需求的客戶,通過自己的廣告分發(fā)網(wǎng)絡(luò),其2015年的收入為2.34億美金,他們也于今年正式進入中國,消息稱該筆交易的促成主要有兩方面,該中國買家可以幫助 Applovin 更好的進入中國市場,這家中國公司也能借 Applovin 向全球擴張。另外值得注意的是,Applovin 成立以來,只拿過400萬的天使融資。
6、皮卡丘2020年見,任天堂將打造口袋妖怪主題商店
據(jù)外媒報道,在《口袋妖怪GO》火遍全球后,任天堂也看到了自己手上各項知名IP的潛在價值。因此,它們決定與環(huán)球影城聯(lián)手,在佛羅里達和日本的環(huán)球影城引入任天堂的元素,未來游客就能在主題公園看到熟悉的超級馬里奧或口袋妖怪了。任天堂方面透露該主題公園將主打沉浸式體驗,智能手機還會充當重要的角色,例如結(jié)合新興的vr和ar技術(shù)。據(jù)悉,任天堂將為環(huán)球影城投資3.51億美元,其占地面積將與此前的哈利波特魔法世界相似。日本的環(huán)球影城將于2020年正式落成,到時東京奧運會也將拉開大幕。
7、女子雙手植入芯片,實現(xiàn)無鑰匙開門
據(jù)每日郵報報道,澳洲女子Shanti Korporaal想過上一種富有科幻電影般的生活,她將雙手植入了微型芯片,現(xiàn)在最常用到的就是無鑰匙開門,免密開機。這項技術(shù)被Shanti稱為Opal,借助它,你將擁有一個獨一無二的身份證明號碼,該號碼可以編譯到芯片中。任何用磁卡打開的門,或是電腦、復(fù)印機,都可以通過芯片來開啟。現(xiàn)在的應(yīng)用目標是完全脫離錢包和銀行卡。
8、美軍擬武器化人工智能技術(shù),創(chuàng)造機器人突擊隊
據(jù)Quartz報道,美國國防部對未來戰(zhàn)爭的設(shè)想看起來就像科幻電影,美軍正擬武器化人工智能技術(shù),打造機器人突擊隊、智能地雷以及成群的微型機器人間諜等。美國國防部科研部門在最新報告中,夢想著以全新方式摧毀敵人,同時保護美國民眾的生命與財產(chǎn)安全。美軍認為,人工智能和自動化機器人系統(tǒng)將成為美國國防戰(zhàn)略的重要組成部分。
9、現(xiàn)代傳播上半年虧損6890萬、裁員百人
曾被視為平媒避風港的時尚藝術(shù)類雜志近兩年持續(xù)動蕩,《周末畫報》母公司現(xiàn)代傳播也陷入廣告收入下滑的困境?!吨苣┊媹蟆纺腹粳F(xiàn)代傳播(00072.HK)(27日)公布了2016財年上半年財報,截止到6月30日,現(xiàn)代傳播2016年上半年虧損人民幣6890萬元,而集團收入已連續(xù)多年下滑,今年上半年相比2015年同期大跌27.2%至2.034億元?,F(xiàn)代傳播指出,傳統(tǒng)平面媒體行業(yè)大幅衰退已嚴重影響集團業(yè)務(wù),管理層正尋找方法實施對維持競爭力不可或缺的改革措施,當中不排除關(guān)閉業(yè)績不理想的傳統(tǒng)雜志,也包括檢討員工規(guī)模和整頓人力資源架構(gòu),截止到今年上半年集團已裁員100人。
10、騰訊聯(lián)手海南政府舉辦首屆QQJOY布局輕電競
8月27日,首屆QQJOY(企鵝動漫游戲嘉年華)在海南國際會展中心舉行,會上騰訊公司與海南生態(tài)軟件園簽署了合作協(xié)議,在??诖蛟?“企鵝創(chuàng)意園”,孵化動漫、文學、游戲等創(chuàng)業(yè)團隊,扶持原創(chuàng),同時,騰訊與海南政府共同設(shè)立“IP孵化基金”與“電競基金”用于IP孵化和職業(yè)電競的發(fā)展。
11、小沃科技7月游戲榜單報告:總流水環(huán)比增長38%,《王者榮耀》熱度最高
8月26日消息,聯(lián)通小沃科技今日發(fā)布7月游戲榜單報告。7月上線新游數(shù)量雖然有所減少,但是伴隨暑期來臨,整體手游市場流水規(guī)模得到了大幅增長。在小沃的游戲計費點分析方面,通過對游戲計費點數(shù)量分析發(fā)現(xiàn),多數(shù)游戲(38%)的付費設(shè)計過少(6-10個),而收入排行榜前列的游戲(4%)的付費設(shè)計在21-25個之間,多數(shù)單機游戲在計費調(diào)校方面還有很大提升空間。在付費成功率方面,中位數(shù)(6-18元)是單機游戲付費中最穩(wěn)定的區(qū)間,而20-24元及29元以上是成功率下降最快的區(qū)間。在游戲榜單方面,單機游戲呈現(xiàn)出相對固化的現(xiàn)象,跑酷類游戲收入增長明顯;網(wǎng)游方面,《王者榮耀》繼續(xù)保持最高熱度,同時不少出色的ARPG新游本月上線,在用戶關(guān)注度和熱度方面取得亮眼成績。
12、小島秀夫受聘成VR公司顧問 攜手老搭檔庫珀進軍VR
8月26日消息,小島秀夫近日成為一家專門研究虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實項目的公司Prologue Immersive的顧問委員會成員。這位《合金裝備》(Metal Gear Solid)之父將與Prologue Immersive的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官金伯利·庫珀(Kimberly Cooper)以及老朋友凱勒·庫珀(Kyle Cooper)合作,協(xié)助這家公司探索VR的各種可能性。
13、2016年巴西手游市場規(guī)模將達3.65億美元
據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Statista分析預(yù)估,2016年巴西手游市場規(guī)模將達到3.65億美元,而且在未來五年之內(nèi),它還將保持6.98%的年均增長率(CAGR)持續(xù)發(fā)展,到2020年巴西手游市場規(guī)模將突破4.78億美元。
14、暴風集團2016上半年凈利潤0.19億,同比增長181.57%
暴風集團于昨日公布了2016年半年度報告,報告顯示,2016年上半年,暴風集團收入4.95億元,同比增長128.64%;歸屬上市公司股東凈利潤為1886萬元,同比增長181.57%,網(wǎng)絡(luò)付費服務(wù)收入0.3億,同比增長484.19%。
上市公司觀察
1、萬達院線
萬達在影視方面的不斷并購與戰(zhàn)略動作,一方面將進一步鞏固其在全產(chǎn)業(yè)鏈的競爭優(yōu)勢,通過影視制作、發(fā)行、放映的全渠道全產(chǎn)業(yè)鏈,擴展未來營收的通道,增強在對全球電影放映市場的話語權(quán)與控制力。另一方面,可助力旗下商業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)電商、旅游、兒童娛樂等板塊的協(xié)同化反。萬達除了瘋狂拓展地產(chǎn)版圖,在影視領(lǐng)域布局也是野心勃勃。日前,王健林在接受路透社專訪時表示,計劃今年內(nèi)對兩家美國非生產(chǎn)性電影公司進行收購,每家價格都在10億美元之上。而萬達的下一步收購目標是美國“六大”電影公司(包括派拉蒙影業(yè),21世紀福克斯,華納兄弟,沃爾特迪士尼,環(huán)球影業(yè)和哥倫比亞),明年開始會聯(lián)合投資全球大片。王健林稱,“我的目標是收購好萊塢的公司,并將他們的技術(shù)和能力引入中國”。他還表示,只要標的公司適合,開出的收購金額沒有上限。
萬達院線對渠道整合的野心,已經(jīng)逐漸從國外轉(zhuǎn)到國內(nèi)。從本周一開始,這家巨頭旗下將不僅僅只有自家的直營影院,還包括CJ希杰集團旗下部分CGV影院加盟店。在大開大闔的影視江湖,非資本層面的合作原本不是一件值得關(guān)注的事。但對于萬達院線來說,這次合作,也許不比其他海外大院線并購來得更省勁。CGV內(nèi)部一位知情人士稱,萬達一開始想收購全部CGV影院,但CJ希杰集團不同意,前后至少談了三次,甚至萬達院線總裁曾茂軍還為此親自去了一趟韓國,最后才達成部分加盟的合作。
2、視覺中國
視覺中國(000681)8月26日晚間披露2016年半年報,報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入2.80億元,同比增長38.81%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東凈利潤6995.37萬元,同比增長46.19%,基本每股收益0.0999元。
3、長城影視
8月28日晚間,長城動漫發(fā)布2016年中報稱,上半年公司實現(xiàn)營業(yè)收入1.77億元,同比增長1.57%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤9464.79萬元,同比下滑3651.09%。對此,公司表示,近年來焦化行業(yè)陷入“市場大幅萎縮、環(huán)保壓力陡增、流動資金短缺”的三大困境,焦化企業(yè)經(jīng)營壓力巨大。在此背景下,圣達焦化持續(xù)嚴重虧損,2015年度和2016年1月份-5月份分別虧損3983.05萬元和1.16億元,對上市公司業(yè)績造成了較大的不利影響。目前,圣達焦化旗下60萬噸焦炭生產(chǎn)線及其附屬生產(chǎn)系統(tǒng)已經(jīng)停止生產(chǎn)。截至2016年8月份,公司已通過浙江產(chǎn)權(quán)交易所公開掛牌方式出讓公司所持有的圣達焦化99.8%股權(quán)。同時,長城動漫信心十足,表示進軍動漫行業(yè),公司參考國外成熟動漫企業(yè)的成功模式,通過并購重組及后續(xù)業(yè)務(wù)整合打造以IP為核心的完整動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,以實現(xiàn)虛擬動漫形象+現(xiàn)實娛樂體驗的線上線下互通的運營模式。
4、阿里影業(yè)
8月26日,阿里巴巴影業(yè)集團有限公司公布中期業(yè)績,2016年上半年阿里影業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入2.573億元人民幣,較去年同期增長1022%。四大核心業(yè)務(wù)內(nèi)容制作、互聯(lián)網(wǎng)宣發(fā)、娛樂電商、國際業(yè)務(wù)獲得全面的突破性進展。阿里巴巴影業(yè)表示,通過收購、參股、成立基金等方式,阿里影業(yè)加大對產(chǎn)業(yè)鏈上下游的投資力度,并進入實體院線領(lǐng)域,將業(yè)務(wù)從線上延伸至線下,逐漸由戰(zhàn)略性布局轉(zhuǎn)向戰(zhàn)略性進攻階段。
阿里影業(yè)(01060)公布截至今年6 月底止中期業(yè)績,股東應(yīng)占虧損4.66 億元(人民幣下同),每股虧損1.85 分,不派中期息。去年同期亦錄得虧損1.52 億元,每股虧損0.7分,虧損凈額增加,主要由于淘票票的市場費用(主要是對觀影人士的票務(wù)補貼)投入所致。期內(nèi),收入2.57 億元,按年增加10.22 倍,主要源自互聯(lián)網(wǎng)宣發(fā)分部,包括于去年6 月收購的廣東粵科軟件工程,得益于其良好定位,該集團的互聯(lián)網(wǎng)宣發(fā)業(yè)務(wù)能自中國整體票房的增長及日益普及的線上電影票務(wù)中獲益。
5、長城動漫
8月28日晚間,長城動漫發(fā)布的2016年半年度報告顯示,長城動漫實現(xiàn)營業(yè)收入1.77億元,同比增長1.57%;但歸屬于上市公司股東的凈利潤則由盈轉(zhuǎn)虧,虧損9464.79萬元,較上年同期減少3651.09%。公開資料顯示,長城動漫前身為煤炭公司四川圣達,2014年被長城影視集團收購,并隨后以10.16億元收購7家動漫、游戲領(lǐng)域的公司,從煤炭公司向動漫、游戲公司轉(zhuǎn)型。雖然目前長城動漫已經(jīng)轉(zhuǎn)型近兩年時間,但從主營業(yè)務(wù)構(gòu)成情況來看,煉焦行業(yè)仍是營業(yè)收入的主要來源之一,上半年實現(xiàn)營收6523.55萬元,占比近40%,僅次于游戲行業(yè)實現(xiàn)的7141.6萬元營業(yè)收入。此外,動漫行業(yè)和旅游行業(yè)則分別實現(xiàn)3124.02萬元和784.4萬元的營業(yè)收入。
投融資動向
被投企業(yè)介紹
1、維寧體育
維寧體育原名“維寧傳媒”,起初專注于城市品牌、體育營銷和產(chǎn)業(yè)咨詢培訓的,從2015年開始,轉(zhuǎn)型重點做“互聯(lián)網(wǎng)+體育”綜合服務(wù),業(yè)務(wù)囊括“媒體、培訓、展會、咨詢、社群”等核心模塊,構(gòu)建了服務(wù)體育產(chǎn)業(yè)B端生態(tài)鏈。
2、游小二
游小二是一家中高端定制游平臺,致力于與各國地接社合作,為游客設(shè)計策劃旅游線路及活動。用戶提交需求后,6小時內(nèi)生成行程。隸屬于廈門果程信息科技有限公司。
3、好哥哥線上賽
好哥哥線上賽是一套線上賽事的SaaS系統(tǒng)。玩家通過他們可以很方便地完成線上的報名,約戰(zhàn),請裁判的所有過程。此外,好哥哥線上賽還會為業(yè)余比賽提供資訊,曝光等服務(wù)。
4、廣之旅
廣之旅是一家綜合旅游服務(wù)公司,主要經(jīng)營出境游、國內(nèi)游、入境游、電子商務(wù)旅行等業(yè)務(wù)。
相關(guān)公司
廣之旅
好哥哥線上賽
好哥哥線上賽是一套線上賽事的SaaS系統(tǒng)。玩家通過他們可以很方便地完成線上的報名,約戰(zhàn),請裁判的所有過程。此外,好哥哥線上賽還會為業(yè)余比賽提供資訊,曝光等服務(wù)。
游小二/果程科技
游小二是一家中高端定制游平臺,致力于與各國地接社合作,為游客設(shè)計策劃旅游線路及活動。用戶提交需求后,6小時內(nèi)生成行程。隸屬于廈門果程信息科技有限公司。
維寧體育/維寧傳媒
維寧體育原名“維寧傳媒”,起初專注于城市品牌、體育營銷和產(chǎn)業(yè)咨詢培訓的,從2015年開始,轉(zhuǎn)型重點做“互聯(lián)網(wǎng)+體育”綜合服務(wù),業(yè)務(wù)囊括“媒體、培訓、展會、咨詢、社群”等核心模塊,構(gòu)建了服務(wù)體育產(chǎn)業(yè)B端生態(tài)鏈。
視覺中國
視覺中國是一家以“視覺”為核心、“互聯(lián)網(wǎng)+文化創(chuàng)意+行業(yè)”為發(fā)展戰(zhàn)略,業(yè)務(wù)橫跨互聯(lián)網(wǎng)傳媒、旅游、體育、娛樂、教育等行業(yè)的領(lǐng)袖型互聯(lián)網(wǎng)文化創(chuàng)意企業(yè)。
長城動漫
長城動漫致力于打造動漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈,產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域涵蓋動漫游戲原創(chuàng)內(nèi)容研發(fā)、ip庫授權(quán)、渠道發(fā)行、衍生品開發(fā)和線上線下虛擬實景體驗。
阿里影業(yè)
阿里巴巴影業(yè)集團有限公司(前稱“文化中國傳播集團有限公司”),主要于中國內(nèi)地運營包括電影及電視劇制作、發(fā)行及版權(quán)、以及雜志廣告及發(fā)行在內(nèi)的文化事業(yè)相關(guān)業(yè)務(wù)。阿里巴巴集團于2014年6月完成對阿里影業(yè)的收購,成為公司控股股東。
萬達電影
萬達電影是一家隸屬于萬達集團的電影公司,自2004年起投巨資在全國各地興建國際高標準、現(xiàn)代化的多廳電影城,開拓終端電影市場,打造電影終端連鎖服務(wù)品牌的核心競爭力。
知名風險投資公司
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